La Belle Logo

Profitez du terrain La Belle!

La Belle est un terrain pittoresque et détendu, indulgent et plaisant à jouer.

Il s’agit également du premier terrain de golf des Laurentides embelli d’une maturité de plus de 80 ans. Il est aujourd’hui un terrain montagneux classique où vous pouvez jouer à pied ou en voiturette les 6,270 verges avec ses allées dégagées et bordées par la généreuse forêt des Laurentides.

Terrain de golf La Belle : pittoresque et indulgent

La Belle mérite sa réputation de terrain splendide et profitable. La conception pittoresque de ce terrain de golf populaire des Laurentides vous mène à des vallées verdoyantes et à de grands arbres, offrant une vue panoramique de la région.

Avec une boutique du pro entièrement équipée, un champ d’exercice, des verts de pratique, une quantité de services et 3 trous d’enseignement, La Belle est un excellent terrain tant pour les joueurs expérimentés qui diminueront le nombre de coups de leur jeu, que pour les débutants qui apprendront les joies de ce sport.

Réserver


  • Hole 01
  • Hole 02
  • Hole 03
  • Hole 04
  • Hole 05
  • Hole 06
  • Hole 07
  • Hole 08
  • Hole 09
  • Hole 10
  • Hole 11
  • Hole 12
  • Hole 13
  • Hole 14
  • Hole 15
  • Hole 16
  • Hole 17
  • Hole 18
  • Trou #1: Une normale 5 large et sans obstacles vous attend pour débuter votre ronde. Un bon coup de départ suivi d’un bois d’allée vous laissera un fer court pour entrer au vert. Méfiez–vous de ce vert en pente, il est préférable de frapper son approche sous la coupe.
  • Trou #2: Une normale 3 trois mesurant 200 verges des tertres arrières, vous atteindrez le vert avec un long fer ou un bois d’allée. Le vert est protégé à l’avant par une fosse de sable de chaque côté.
  • Trou #3: Avec le Mont Tremblant en arrière plan, ce trou est panoramique et offre un excellent défi. Favorisez le côté droit sur votre coup de départ pour un meilleur angle pour approchez avec un fer moyen ou court. Le vert est légèrement surélevé et très pentu. Une normale sur ce trou est un excellent pointage.
  • Trou #4: Ce trou est très invitant puisqu’il est très large. Un bon coup de départ vous permettra d’approcher avec un fer court. Le vert est très grand et est divisé en deux plateaux. Allez–y pour le birdie !
  • Trou #5: Une normale 4 coudé de droite à gauche des plus excitante à jouer. Favorisez le côté droit sur votre coup de départ avec un bois d’allée suivi d’un fer court. Si vous êtes un long frappeur allez–y avec le décocheur et frapper tout prêt ou même sur le vert. Attention au côté gauche du trou, un ravin peut avaler votre balle.
  • Trou #6: La plus longue normale 5 du parcours, ce trou demande sang froid et précision. Des tertres blancs et bleus, votre coup de départ doit être frappé au–dessus du ravin. Visez le poteau de téléphone et frappez un maximum de 220 verges. Visez à gauche de l’arbre pour votre deuxième coup et il restera un fer court pour atteindre le vert.
  • Trou #7: Atteignez cette normale 3 avec un fer long ou moyen. Attention aux fosses de sable des deux côtés du vert. Le vert est relativement plat, allez–y pour le birdie !
  • Trou #8: Une normale 4 vraiment spectaculaire, d’abord un coup de départ à court du lac tout en descente suivie d’une approche tout en montée vers un vert surélevé et très incliné. Ce trou restera gravé dans votre mémoire de golfeur pour longtemps !
  • Trou #9: L’allée de cette normale 4 est assez étroite et demande un coup de départ précis. Visez le centre gauche de l’allée puis vous aurez une approche tout en montant, si vous ne voyez pas le vert sur votre deuxième coup visez le mât à l’arrière pour frapper dans la bonne direction. N’oubliez pas de sonner la cloche en sortant du vert !
  • Trou #10: Cette normale 4 requiert un bon coup de départ au centre de l’allée. Un fer moyen vous permettra d’atteindre le vert. Attention au petit lac à gauche. Si le drapeau est à l’arrière d restez en dessous du trou lors de votre approche.
  • Trou #11: Ce trou à normale 4 est très invitant du tertre puisque l’allée est large et descendante ce qui ajoutera des verges à votre coup de départ. Le grand vert est une cible facile à atteindre. Méfiez–vous des fosses de sable de chaque côté du vert.
  • Trou #12: Une longue normale 5 longeant la route. Favorisez le côté gauche sur votre coup de départ, le chemin à droite est hors limite. Visez le centre avec un bois d’allée sur votre deuxième coup et il ne restera qu’un fer court pour atteindre le vert. Attention à la fosse à l’avant droit du vert.
  • Trou #13: Cette courte normale 4 est une excellente opportunité de birdie. Un bon coup de départ sur le dessus de la butte vous laissera une courte approche tout en descente sur un vert relativement plat avec un fosse de sable de chaque côté
  • Trou #14: Cette normale 3 de 150 verges des tertres arrières est vraiment unique. Il est primordial d’atteindre ce petit vert perché sur le côté de la montagne parce qu’il n’y a pas d’allée entre le départ et le vert. Si vous ratez le vert utilisez la zone d’allégement à l’avant gauche du vert.
  • Trou #15: En arrivant sur le tertre de départ surélevé, prenez le temps d’admirer la vue prenante que vous avez de la région. Ce trou se joue comme une normale 3 des tertres bleus et blancs et comme une normale 4 des tertres jaunes. Le coup de 250 verges en descendant des tertres arrières doit être précis pour atteindre le vert et réussir la normale.
  • Trou #16: Avec un hors limite à gauche et une allée étroite, ce trou à normale 4 représente un bon défi et demande de la précision. Visez le côté droit sur votre coup de départ. En approchant le vert, méfiez vous toujours du hors limite à gauche. Le vert long et étroit est très pentu à l’arrière, si le drapeau y est situé, restez en bas du trou sur votre approche.
  • Trou #17: Après les deux trous précédents qui descendait, il faut maintenant jouer cette normale 4 tout en montée. L’allée suit la montagne et penche de gauche à droite. Favorisez donc le côté gauche sur votre coup de départ. Si celui–ci est bien frappé, il ne vous restera qu’une courte approche pour atteindre ce vert très pentu.
  • Trou #18: Une superbe normale 5 pour terminer votre ronde à La Belle. Ce trou est atteignable en deux pour les longs cogneurs offrant ainsi une chance de birdie ou même d’aigle. Méfiez–vous des 3 fosses de sables autour du vert et du hors limite à votre droite.

Trou1

  • 540
  • 520
  • 470
  • 5

Carte de pointage

La Belle Album photo

Conseils des professionnels

Commentaires

La Belle: Carte de pointage et statistiques

Fermer

Trou123456789Tout101112131415161718RTot
Bleu540200420330295570175365330322537539051531515025033528549031056330
blanc520185375300295555160355290303537538050030514225032526548030226057
Hcap1173151175921661418412810
Normale53444534436445433/444536/3772/73
Juane47017335028028542015029027026883353154303009821231521547526955383
Hcap571171391531148214161810126

Politique d’annulation / modification

Pour toute annulation ou modification, nous exigeons un avis dans les 48 heures précédant le temps de départ

Politique en cas de mauvais temps

Les joueurs doivent s’attendre à jouer en cas de mauvais temps, sous la pluie, le vent ou la brume. Le directeur et/ou le surintendant du golf sont les seules personnes à autoriser la fermeture des golfs. Un délai de jeu causé par un orage n’est pas considéré comme une fermeture complète. Des remises en cas de pluie seront émises à la discrétion unique du parcours.En cas d'incertitude, communiquez avec la boutique.

Politique en cas de mauvais temps :

  • Si l’arrêt de jeu se produit entre le départ du trou #1 et le vert du # 4, nous vous offrons un coupon de pluie valide pour une ronde de golf complète de valeur égale au tarif de la journée que vous avez jouez.
  • Si l’arrêt de jeu se produit entre le départ du trou #5 et le vert du numéro #12, nous vous remettons un coupon de pluie valide pour 2 rondes de golf pour le prix d’une.
  • Si l’arrêt de jeu se produit après le départ du trou #13, aucun coupon de pluie ne sera remis.